魔兽世界怀旧射击和狩猎出口技术

时间:   2020-06-14 17:10:01

如何输出魔兽世界的怀旧、射击和狩猎?让我们现在就和编辑一起来看看吧。

首先,应该清楚地说明,在团中战斗的猎人只需要两种输出技能--多次射击和瞄准射击,然后与猎人标记辅助。然后出现问题:为什么你不使用毒蛇钉?和为什么你不使用奥术射击。

为了回答第一个问题,怀旧已经证实,它保留了一种古老的老旧机制--只有16次失败。同时,在同一敌对目标中。作为一个猎人,你需要为更重要的德布夫(Debuf)腾出空间,比如破甲、印记和巫师法术,所以图安本没有使用毒蛇刺,这也解释了为什么你不点击天赋树来强化毒蛇刺。

第二个问题是,为什么不使用奥术射击?。因为旧版本的奥术射击和瞄准射击的CD时间是共享的关系。这就足够咳嗽了。

还有……所谓的猎人输出技术。是的,虽然表面上你只使用两种输出技能,但别忘了自动射击。有两套不同的周期是基于自动射击输出的。

当你的远程武器攻击速度超过3.0,属于慢射击速度,高单点伤害时,你应该选择以下输出周期使自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击,射击

当你的远程武器攻击速度小于3.0,属于快速射击,低单点伤害时,请选择以下输出周期让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击,射击

这两种投篮的不同之处在于多投和二射的区别,前者是两次自动投篮,而后者只有一次自动投篮。

同样重要的是,使用哪种技术主要取决于你的武器,慢(3.0为分界线)+使用第一种技术的高单伤害武器,自动射击优先;快+低单伤害武器使用第二种技术,瞄准第一。

另外,别忘了你的爆发力很快,5分钟的CD,持续15秒,射击间隔缩短了40%。


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